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[Sortie] PeL 2025 : le débrief

 Bonjour à tous,  Après plusieurs années sans être y allés, nous voici de retour (Rylanor et moi) sur la pelouse de Reuilly pour  Paris est Ludique 25 , le samedi 5 juillet.  Nous y allons en touriste, nous ne savons pas ce qui sort ou est sorti dernièrement, nous n'avons même pas regardé quels éditeurs sont présents.  Ca fait longtemps qu'on est pas venu, mais on a des habitudes. Ne plus prendre les billets à l'avance. Ca marche toujours, personne à ce guichet, nous avons nos places très vite. Ah, maintenant, nous attendons tous au même endroit que l'heure d'ouverture arrive. C'est sympa et ça évite les déconvenues.   L'un des premiers stands en arrivant est celui de Days of Wonder avec des mémoires 44 en XXL. Et avec la version Star Wars qui sort bientôt. Clairement c'était beau, mais on voulait faire un petit tour pour trouver les stands de figs.  Et là, grosse déception, pas de stand de Monolith... Et encore moins de Mythic Games et de Waaagh ...
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[ALBI] Karak

Bonjour Une fois n'est pas coutume aujourd'hui on va parler d'un jeu pour les enfants, un dungeon crawler  adapté aux plus petits, Karak . Dans ce jeu pour deux à cinq personnes, chaque joueur va prendre le contrôle d'un archétype de héros et visiter le donjon, occire des monstres, récupérer des trésors et in fine tuer le dragon qui hante le donjon, ce qui mettra fin à la partie. Au départ, tout le monde commence sur la tuile centrale. Au fur et à mesure chaque joueur va avoir le droit à quatre déplacements d'une case, qui lui permettront de découvrir de nouveaux couloirs (auquel cas il pourra continuer) ou bien des salles (qui généralement contiendront un adversaire à combattre). La mécanique des combats est très simple, le monstre a une valeur de force en haut à gauche, on lance deux dés, si on fait plus que le monstre on le détruit (et on récupère l'object bonus caché sous sa tuile). Si on fait moins on se prend une blessure et on recule. Notre tour est termi...

Revue décor : Modular River de Archon Studio

Bonjour à tous, Aujourd'hui j'aimerais partager un avis sur une gamme de décors que j'aime beaucoup, à savoir la gamme Dungeons & Lasers de Archon Studio. A l'origine, il s'agit d'un ensemble de sols et de murs pour constituer un donjon, un labyrinthe ou un espace "fermé" modulable. J'avais fait une revue du kit fantasy ici :  Dungeons and lasers fantasy Il se trouve que la gamme a été très étoffée. Ils ont produit des figurines, des décors extérieurs, intérieurs, des grottes au dernier kickstarter, et maintenant on aura même un bateau géant d'environ 70cm de long en plastique dans le kickstarter Porthaven dont le pledge manager est en cours ! Récemment je suis tombé sur une annonce d'occasion pour la rivière modulable. Il s'agit de 8 éléments (3 virages, 3 sections droites, 1 départ et 1 arrivée) permettant de créer facilement une rivière sur une table. Ca se trouve neuf dans les 35€ et existe en version bleu translucide (rivière) ...

[Bombyx] Humanity

Humanity , de Yoann Levet , édité par Bombyx , est un jeu d'anticipation se situant dans un univers très proche du notre dans le futur (en 2097). Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers , 2 à 4 joueurs doivent gérer leurs ressources et leur temps pour construire une base qui sera utilisée par des colons civils scientifiques. Les joueurs doivent également assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Vous pourrez y obtenir de nouveaux modules ou y mener des expériences pour faire avancer la recherche. Mais le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base scientifique... C'est un gros jeu de gestion avec pose d'ouvriers. Honnêtement, c'était très bien. T...

[Gigamic] Sunrise Avenue

Dans Sunrise Avenue , de  Reiner Knizia , édité chez Gigamic , les joueurs incarnent des entreprises de construction qui tentent de bâtir un quartier résidentiel. Pour ce faire, ils doivent choisir des terrains prestigieux sur lesquels ils construiront des maisons et des structures urbaines. Le plateau de jeu représente une grille d'espaces comportant chacun de 1 à 5 points d'une seule couleur, et chaque joueur dispose d'un ensemble de pions Maison colorés, les couleurs n'ayant aucun lien avec l'espace du plateau. À chaque tour, vous pouvez soit tirer 2 cartes de couleur de la pioche et les ajouter à votre main (avec une limite de 5 cartes en main), soit défausser des cartes pour placer un bâtiment, puis piocher une carte. Lorsque vous construisez, vous devez placer le bâtiment à côté d'une structure préexistante (ou de l'espace central au début du jeu) et vous devez vous défausser d'au moins une carte de la même couleur que les points de l'espace su...

[WFB-V8] Empire vs Orques et Gobelins - 2500pts

Pardonnez-moi mon père, parce que j'ai pêché... !  Oui, j'ai rejoué à la V8... Après tant de parties de TOW...  Guillaume est arrivé avec une armée Orques et Gobelins vers le mois de Novembre... Oui, je suis toujours en retard dans nos parties. Je décide de reprendre mon armée de 2000pts avec 3 hordes et d'y ajouter 500pts.  Guillaume propose une partie avec prise d'objectifs. Il y en a 3 au milieu de la table.  Le déploiement ressemble à ça. Oui, il y a un trou dans mes lignes car Skarsnik me sort 2 ou 3 régiments : une horde d'hallebardiers, tous les personnages dedans et un grand canon. Je ne m'attendais pas à voir un perso spécial. Je suis un peu dég. Mon flanc gauche est bien dégarni.  Mon flanc droit semble capable d'affronter les Orques.  Autant le dire tout de suite, les figs me paraissent tellement serrées que je ne trouve pas cela beau.  Au premier tour, les Orques et Gobs foncent tout droit. Mon capitaine avec bannière arrive tout seul, san...

[Mandoo Games] Vale of Eternity

Bonjour à tous, Dans  The Vale of Eternity , de Eric Hong , produit par le studio coréen  Mandoo Games , les joueurs sont des dompteurs qui chassent divers monstres et esprits pour les apprivoiser et en faire des serviteurs. Dans ce monde fantastique, de nombreuses créatures vivent en harmonie.  Parmi elles, les dragons sont les plus précieux et les plus nobles, et tous les dompteurs rêvent de les apprivoiser. Le joueur qui réussit à apprivoiser le plus grand nombre de serviteurs gagne. Lors de chaque tour, le joueur dispose de trois phases : Phase de chasse : Il pioche deux cartes sur le plateau de jeu. Phase d'action :  Effectuer diverses actions, notamment vendre des cartes, apprivoiser ou invoquer des cartes. Phase de résolution :  Les joueurs utilisent les effets actifs des cartes qu'ils ont invoquées. Les tours se succèdent jusqu'à ce que la fin du jeu soit déclenchée. Le jeu comprend les cartes de soixante-dix créatures issues des mythes du monde entier d...

Legendary Painting Challenge !! - C'est fini !!

Bonjour à tous,  Ca y est, les 5 titans sont terminés. Mais ça signifie que... oui... J'ai fini la peinture de Mythic Battles : Pantheon !!! Ce fameux auto challenge commencé en 2020 et qui visait la peinture de ce jeu "monolithique" en un an est terminé. Ca m'aura pris 5 ans... mais en réalité occupé 12 mois complets.    Je suis libre !! Libre !! Libre !? Pas vraiment ! Depuis, j'ai reçu Mythic Battles : Ragnarok et pledgé Mythic Battles : Isfet . Le premier est à peine commencé au niveau peinture et n'a donc toujours pas été testé.  Le second... Bah, il semblerait que la livraison est commencé ou soit en cours en France... AAAAHHH !! Et dedans, il y a des nouvelles figurines pour Pantheon ... 5 !! Et je vais m'empresser de les faire. 3 dieux et déesses et 2 monstres. Cela devrait être rapide. J'avoue que le problème principal, c'est qu'on y joue peu. Personnellement, j'adore, mais ça reste un jeu auquel on joue ponctuellement. L'inv...