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Articles

Décors Urbains - Phase 0

Deux nouveaux décors construits à partir de mon ancien temple impérial. Je l'ai démonté puis combiné avec 2 temples de L'aquila. J'ai obtenu une ruine et un magnifique temple impérial.

Scénario 4' : Attaque-éclair

Briefing : Pendant qu'un groupe effectue la mission principale, le second profite de l'occasion de mener une diversion pour lancer une attaque-éclair sur une cible importante. La mission nécessite donc un assaut viril sur le centre de communication de l'armée toléenne à Nauemberg. Allez-y franchement, d'autant plus que la résistance vous épaule. Objectifs : - Détruire le centre de communication. - Evacuer la zone. La table : Elle mesure 120cm sur 120cm. Elle est recouverte de plusieurs bâtiments représentant la ville. Le point Alpha de départ est placé sur la longueur sud. Le point de sortie n'est pas déterminé. Une escouade de 10 hommes éparpillés autour de la station de communication. 10 groupes de 2 figurines sont placés en renfort en utilisant les règles de la mission blitz de Necromunda. Les 10 hommes comptent comme des sentinelles. Une fois l'alarme donnée, tous sont libres de leur mouvement alors que les renforts commencent à enter par un ...

Scénario 4 : Assassinat

Briefing : Vous y êtes, l'objectif primaire de votre mission. Il est temps d'éliminer votre cible : le général Kléber. Il est le dirigeant de l'armée d'occupation pour la région de Nauemberg. Votre mission est donc de l'éliminer. Soyez discret, vos hommes ne sont pas nombreux et ne doivent pas se faire repérer. Evacuez vite la zone. Objectifs : - Tuer la cible. - Evacuer les lieux La table : Elle mesure 120cm sur 120cm. Elle se compose de plusieurs bâtiments représentant le centre ville, le quartier général de l'occupant. Le point Alpha de départ est placé sur la largeur est, le point de sortie n'est pas déterminé. Les ennemis représentent un peloton de 25 hommes dont 6 montent la garde autour de la maison et de 2 troupes de choc autour du général Kléber. Le reste du peloton est divisé. 9 hommes sont au rez de chaussée de la maison, et 10 autres sont dans les deux réserves placées à l'est et à l'ouest. Les ennemis utilisent les...

Scénario 3 : Infiltration

Briefing : Vos commandos ont pris contact avec la cellule de résistance de la région. Ensemble, vous devez vous infiltrer dans Nauemberg sans vous faire détecter. Mais vos cibles étant multiples, vos hommes doivent former plusieurs groupes, chacun ayant sa propre mission. Former un ou des groupes destinés à éliminer la cible et un ou des groupes ayant pour but l'attaque éclair. Objectifs : - S'infiltrer dans Nauemberg. - Sortir par les deux points de sortie Beta et Gamma. La table : Elle mesure 180cm sur 120cm. Elle est recouverte de forêts sur un tier. Les deux autres tiers se composent de plusieurs bâtiments représentant les faubourg de la ville. Le point Alpha de départ est placé sur la largeur de forêts, les deux points de sortie sont aux deux coins opposés de la table. Les ennemis représentent une escouade de 20 hommes éparpillés sur toutes la table alors que la ville est endormie. Les ennemis utilisent les règles de sentinelles de Necromunda sauf que l...

Alliance Fatale sur Jerial III

Bataille Chaos et Orks vs GI et Blood Angels  6000pts La situation se dégrade sur Jerial III. Les forces du chaos des Iron Warriors n'ont pas hésité à engager une force d'Orks comme mercenaire pour lancer l'assaut sur les défenses de la capitale. Le 38e Tirailleurs d'Iénanda accompagné par un détachement du 563e d'Infanterie Légère toléenne ont reçu le soutien de la IVe compagnie Blood Angels du Capitaine Raphael. Les défenseurs se fortifièrent dans les faubourgs de la capitale en ruine alors que les orks approchaient pour la curée. Les forces sont déployés, seul les orks sont présents, tous les chaotiques sont en réserve excepté 3 escouade en transports. Les impériaux qui s'attendaient à cette fourberie ont pris un brouilleur pour gêner les entrées de réserves ennemis. Lorsque sonne 1200, le flanc droit des orks entre en action contre le flanc alors que les impériaux se préparent à recevoir leur charge. Le flanc droit impérial, légèrement e...

Chroniques Toléennes - La Grande Guerre Toléenne

Orks vs FDP Toléennes - 2000pts  Le déploiement du 324e d'Infanterie Légère. Le peloton est en position dans les marais au nord du continent principal de Tolon, soutenu par 5 Leman Russ du 321e Dragon. Leur but est de stabiliser la la ligne de front en attendant les renforts. 3 valkyries sont déjà en route. Le capitaine Rousseau est dans l'une d'elle alors que les deux autres transportent des vétérans de la compagnie. Seront ils suffisamment nombreux pour arrêter la marée verte qui déferle sur la capitale régionale. La bataille fut d'une violence sans égale. Les toléens furent surclassés par les tirs ennemis alors que les Leman Russ étaient réduit au silence un par un par les chokboyz ennemis. Les toléens s'étaient trop concentré sur les motards sur leur flanc droit pour finalement être écrasé par les chockboyz à gauche. Le shock attack gun s'avéra efficace sur l'infanterie mais bientôt les valkyries ouvrirent de larges brèches dans les bandes ...

Scénario 2 : Le contact

Briefing Vous êtes parvenus à regrouper vos forces. Il est temps de prendre contact avec la résistance. Vous devez rejoindre le point de contact Beta où se trouvent les résistants iénandais. Ce sont eux qui vous permettront de continuer votre mission, de vous infiltrer dans Nauenberg. Leur réseau sera votre base arrière. Prenez garde, le pont à traverser rique d'être une difficulté majeure. Objectif : - Réunir ses troupes au point gamma. La table : Elle mesure 180cm sur 120cm. Elle est recouverte de forêts. Les deux tiers se trouvent derrière le pont. Le point gamma est placé dans cette partie, sur le bord de table est. Les ennemis représentent une escouade de 10 hommes en patrouille. Une grande partie tient le pont. - Placer 4 membres et le sergent ensemble dans une maison de garde qui couvre l'avant du pont. C'est le groupe de réserve. - Les autres sont placés alternativement sur la table par les deux joueurs. Ils sont les sentinelles. Ils doiven...

Scénario 1 : Regroupement

Briefing : Vos commandos viennent d'être parachuté à 30 km à l'ouest de Nauemberg. Comme vous le savez, ce terrain a été le lieu d'une âpre bataille entre Toléens et Iénandais il y a moins de 2 ans. Aujourd'hui, vous êtes chez l'ennemi, en zone occupée. Le vent est fort, c'est ce que nous attendions pour ne pas éveiller les soupçons de l'ennemi. Le parachutage se fera de nuit, vos troupes vont sans doute être dispersées. Le point Gamma est votre premier point de ralliement. Soyez sur vos gardes, l'ennemi couvre la zone. Dès le regroupement effectué, vous devrez vous échapper par le point Epsilon à l'est de la carte. Bonne chance. Objectifs : - Réunir ses troupes au point Gamma, une vieille tour abandonnée au milieu de la forêt. - Faire sortir l'ensemble de ses troupes par le point Epsilon. Le scénario se termine lorsque toute l'équipe est sortie. La table : Elle mesure 180cm sur 120cm. Elle est recouverte de forêt...

La Région de NAUEMBERG

Nauemberg est la plus grande ville de la région et sa capitale régionale. C’est une ville importante d’où s’élèvait le donjon, une tour de l’oppression appartenant aux forces de la GYDR. C’était le centre de stockage des productions locales de pétrole. Lorsque la révolte eue lieue, les Iéanandais mirent à bas ce symbole du pouvoir. La ville est toujours fortifiée et est très difficile à prendre. La région qui entoure Nauemburg est aride mais la végétation n’est pas absente pour autant. De nombreuses formes de flores locales se sont adaptées au climat. Les arbres pullulent sous formes de bosquets ou de véritables forêts. Autour des rivières et des lacs poussent même quelques plantes grasses. De nombreux petits villages fortifiés ou non sont éparpillés dans toute la région. Ils s’organisent en général autour d’une raffinerie dont la population iénandaise était la main d’œuvre bon marché. La révolution terminée, les raffineries sont repartis de plus belle. Il faut bien produire le ...

IENANDA

987 M41 La IVième Armée est envoyée sur la lune pénitencier de Iénanda pour mettre fin à la rébellion ouverte, suite aux désordres financiers liés à la crise de 86. Le conflit s’éternisa sur plusieurs années et très vite, la Ière Armée entière est emmenée au fur et à mesure sur la lune où elle combat dans la région de Nauemberg. 992 M41 Des éléments de la première division du 1ier corps de la Iière armée prennent la citadelle d’Akre qui résistait encore dans la région d’Eyloo. La guerre est terminée. Iénanda est une des deux lunes de la géante gazeuse Iéra. Elle est le seul lieu disposant d’une atmosphère vivable dans le système. Elle se situe dans le Segmentus Pacificus, dans le Secteur Catarocte, Sous-Secteur Tolon, dans la région de l’espace nommée le Voile de Von Hormann. Depuis plusieurs centaines d’années, elle fait office de pénitencier. C’est la Guilde Industrielle Interplanétaire Dyra de Réomunda (GYDR) qui la première a découvert des gisements de pétrole sur la planète ...